2020年3月3日 星期二
「這雖然是遊戲,但可不是鬧著玩的。」 2022年,大廠牌電子機械製造商「ARGUS」發表了-「NERvGear」-能連結虛擬世界的機器。完全且普及的虛擬實境終於能夠實現。桐人(桐谷和人)是使用NERvGear 遊玩VRMMORPG「Sword Art Online」的玩家。很幸運的參與過封閉測試、並買下正式版的和人,在2022年11月6日與正式營運就馬上「完全潛行Full Dive」的9999名玩家一起,享受著正式版的SAO世界。
但感動是短暫的,四小時多後,桐人發現封測時確實存在的登出指令竟然消失。認為只是系統暫時出錯的桐人以及開始陷入混亂的所有玩家一起被傳送到開始地點廣場,但頭上傳來的不是等待許久的故障公告,而是自稱是SAO遊戲設計者「茅場晶彥」的人淡淡開始的死亡遊戲說明:不能登出是遊戲的正常現象,只有打倒位於「艾恩葛朗特頂樓第100層的Final Boss」——達成完全攻略——才是離開這個世界唯一的方法。並且,在遊戲內Game Over或是嘗試脫下NERvGear,玩家會立刻被NERvGear發出的高頻率微波破壞腦部而死亡。
作者以做出 1.艾恩葛朗特篇 第一部 2.Progressive 第一部前傳 3.妖精之舞篇 第二部
4.幽靈子彈篇 第四部 5.斷鋼聖劍篇 外傳 6.聖母聖詠篇 外傳 7.序列爭戰 以電影化方式製作 8.Alicization 篇 第4部前半部分(人界篇) 9.Alicization Underworld 大戰篇 第4部後半部分 10.Moon cradle 篇 第4部外傳 11.Unital Ring 篇 第五部
桐谷和人 本作男主角。原名為鳴坂和人。開始玩SAO時是14歲,是名副其實的重度網路遊戲玩家。擁有超群的反射神經和洞察力。因為完全潛行正式版的SAO而被捲入死亡遊戲,並以此為開端,牽扯進各種的虛擬世界事件。座右銘是:「在不幸中找出幸運、可以利用的事物就盡量利用。」,而SAO的玩家因他所使用的二刀流而起的名言是:「當我拔出第二把劍時,沒人能活著離開。」
亞絲娜/結城明日奈 本作女主角。開始玩SAO時是15歲,從小就接受精英式的培育,不論是自己還是兄長都被家人期望著將來有所成就,不斷地作為親戚間互相競爭與比較的對象。擁有SAO女性玩家中排名第一的美麗容貌,且靠實力當上最強公會「血盟騎士團」的副團長。有著「就算是輸給怪物而死,也不想輸給這個遊戲與這個世界」的堅定想法。
序列爭戰預告片
資料來源:維基百科
影片來源:youtube
但感動是短暫的,四小時多後,桐人發現封測時確實存在的登出指令竟然消失。認為只是系統暫時出錯的桐人以及開始陷入混亂的所有玩家一起被傳送到開始地點廣場,但頭上傳來的不是等待許久的故障公告,而是自稱是SAO遊戲設計者「茅場晶彥」的人淡淡開始的死亡遊戲說明:不能登出是遊戲的正常現象,只有打倒位於「艾恩葛朗特頂樓第100層的Final Boss」——達成完全攻略——才是離開這個世界唯一的方法。並且,在遊戲內Game Over或是嘗試脫下NERvGear,玩家會立刻被NERvGear發出的高頻率微波破壞腦部而死亡。
作者以做出 1.艾恩葛朗特篇 第一部 2.Progressive 第一部前傳 3.妖精之舞篇 第二部
4.幽靈子彈篇 第四部 5.斷鋼聖劍篇 外傳 6.聖母聖詠篇 外傳 7.序列爭戰 以電影化方式製作 8.Alicization 篇 第4部前半部分(人界篇) 9.Alicization Underworld 大戰篇 第4部後半部分 10.Moon cradle 篇 第4部外傳 11.Unital Ring 篇 第五部
桐谷和人 本作男主角。原名為鳴坂和人。開始玩SAO時是14歲,是名副其實的重度網路遊戲玩家。擁有超群的反射神經和洞察力。因為完全潛行正式版的SAO而被捲入死亡遊戲,並以此為開端,牽扯進各種的虛擬世界事件。座右銘是:「在不幸中找出幸運、可以利用的事物就盡量利用。」,而SAO的玩家因他所使用的二刀流而起的名言是:「當我拔出第二把劍時,沒人能活著離開。」
亞絲娜/結城明日奈 本作女主角。開始玩SAO時是15歲,從小就接受精英式的培育,不論是自己還是兄長都被家人期望著將來有所成就,不斷地作為親戚間互相競爭與比較的對象。擁有SAO女性玩家中排名第一的美麗容貌,且靠實力當上最強公會「血盟騎士團」的副團長。有著「就算是輸給怪物而死,也不想輸給這個遊戲與這個世界」的堅定想法。
序列爭戰預告片
資料來源:維基百科
影片來源:youtube
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